1小杂物先用污点修复

选污点修复画笔(J),笔尖调到比杂物略大,在电线、垃圾桶上点一下。

为什么这么做:小面积污点修复一步到位,软件自动取周边样本;比圈选快十倍,先把零敲碎打的杂物清完。

2大块路人用套索圈选

套索工具(L)沿路人轮廓粗略圈选,选区比人放宽 3-5 像素。

为什么这么做:内容识别靠选区外的背景像素做样本,圈太紧软件没东西可参考;放宽一圈样本才够。

3执行内容识别填充

编辑→内容识别填充(CS6:编辑→填充→内容识别),左侧面板可调取样范围,右侧实时预览,满意后确定。

为什么这么做:新版工作区允许你指定哪些区域做样本,预览满意再输出,比一次性盲填可控得多。

4衔接处用仿制图章补

仿制图章(S),按住 Alt 取样周边真实纹理,不透明度降到 50%,轻补填充交界处。

为什么这么做:填充结果在交界处常留一块模糊斑,用真实纹理盖掉才自然,这是收尾必做一步。

5分块修,失败就回退

效果假就 Ctrl+Z 撤销,把大目标拆成上下两个小块,分别圈选、分别填充。

为什么这么做:样本越纯补得越真;一大块选区里混杂路面、草地、阴影多种背景,结果必然糊成一团。